[@MAin] ★┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉★\ ┇露天比武舞台激情刺激,你可以邀请你想要比武的玩家┇\ ┇上台与你比武,谁赢了谁就获得所押的元宝.比武中不┇\ ┇允许使用药品以及任何作弊行为,比武时间:大须在<5分>┇\ ┇<钟内完成>,如果5分钟内不分胜负,所押的元宝将会<归>,┇\ ┇<还给双方>.<为保证PK公平性,比武地图不允许使用魔血石/FCOLOR=151>┇\ ┇<佩带魔血石后系统将自动收缴,不予返还./FCOLOR=151> ┇\ ╠┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉╣\ ┇ <开设擂台比武/@1> <观战/@2> ┇\ ╚┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉╝\ [@1] \ \ 这是一个强者的游戏,如果你想名动四方,这将是一个\ \ 不错的选择!\ \ <邀请玩家打擂/@@InPutString1( 请输入你要挑战的玩家名)> [@2] #ACT MAPMOVE dns001 39 24 SETONTIMER 13 1 [@InPutString1] #IF CheckRangeHumCount dns001 36 28 2 > 0 #act messagebox 对不起当有挑战地图有玩家在挑战 BREAK #if NOT S1.checkonline #ACT messagebox 对不起,你邀请的玩家没有在线,无法比武 BREAK #IF EQUAL S1 <$USERNAME> #ACT MESSAGEBOX 对不起,你不能邀请自己比武! BREAK #if S1.checkonline #ACT MOV A15 <$USERNAME> GOTO @3 [@3] \ \ 请先输入你要押多少元宝打擂?\ \ 如果你邀请的玩家没有这么多元宝 ,他将无法应战.\ \ <请输入元宝数量/@@InPutInteger1( 请输入你要押注的元宝)>\ [@InPutInteger1] #IF CheckRangeHumCount dns001 36 28 2 > 0 #act messagebox 对不起当有挑战地图有玩家在挑战 BREAK #IF CHECKGAMEGOLD < <$STR(N1)> #act CLOSE MESSAGEBOX \ \你身上的元宝数量不足,请备好赌资再来\ \ BREAK #IF SMALL N1 3000 #ACT CLOSE MESSAGEBOX 对不起输入的元宝少于3000 BREAK #IF LARGE N1 200000 #act CLOSE messagebox 对不起你输入的元宝大于20W BREAK #IF S1.checkonline #act MOV G6 <$STR(N1)> S1.messagebox 有玩家邀请你打擂,押金为[<$STR(G6)>]个元宝,确定参加吗? @确定 @取消 BREAK [@确定] #IF CheckRangeHumCount dns001 36 28 2 > 1 #act messagebox 对不起当有挑战地图有玩家在挑战 A15.messagebox 对不起当有挑战地图有玩家在挑战 BREAK #IF CheckRangeHumCount dns001 36 28 2 < 1 CHECKGAMEGOLD < <$STR(G6)> #act MESSAGEBOX 对不起你的元宝不够[<$STR(G6)>]个 A15.MESSAGEBOX 对不起<$STR(S1)>的元宝不够[<$STR(G6)>]个 BREAK #IF CHECKGAMEGOLD > <$STR(G6)> #ACT MAPMOVE dns001 34 27 A15.MAPMOVE dns001 37 30 MOV N$挑战时间 300 A15.MOV N$挑战时间 300 SETONTIMER 12 1 A15.SETONTIMER 12 1 SENDMSG 0 挑战:玩家<$USERNAME>接受了<$STR(A15)>的押金为:<$STR(G6)>个元宝的挑战,去单挑了 SENDMSG 0 挑战:玩家<$USERNAME>接受了<$STR(A15)>的押金为:<$STR(G6)>个元宝的挑战,去单挑了 SENDMSG 0 挑战:玩家<$USERNAME>接受了<$STR(A15)>的押金为:<$STR(G6)>个元宝的挑战,去单挑了 |