1.基础属性加点:力量:战士的基础属性,影响物理攻击力和物理防御力。一般来说,力量点数应该优先加满。敏捷:影响战士的命中率和闪避率。在力量加满后,可以适当加点敏捷,以提高生存能力。体质:影响战士的生命值和魔法值。在力量和敏捷加满后,可以适当加点体质,以提高生存能力。
2.技能加点:基础技能:如基础剑术、基础盾术等,这些技能是战士的基本技能,应该优先加满。攻击技能:如烈火剑法、半月弯刀等,这些技能可以提高战士的物理攻击力,是战士的核心技能,应该优先加满。防御技能:如野蛮冲撞、怒斩天下等,这些技能可以提高战士的物理防御力和生存能力,也应该优先加满。辅助技能:如怒气狂潮、血影刀光等,这些技能可以提高战士的攻击速度、暴击率等属性,可以根据个人喜好和需求进行加点。